Note 09 — 第だい3章さんしょう

金铲铲之战 第だい3章さんしょう [ 盤面ばんめんの文法ぶんぽう ── 弈子・羁绊・装备 ]

強つよい盤面ばんめんは「主力しゅりょくが2星にせい以上いじょう・羁绊の閾値しきいちを無駄むだなく踏ふむ・装備そうびが主力しゅりょくに集あつまる・前衛ぜんえいと後衛こうえいが分わかれる・人口じんこうが埋うまっている」という5条件ごじょうけんで記述きじゅつでき、この条件じょうけんはすべて限界げんかい効用こうようの考かんがえ方かたから導みちびける。駒こまの名前なまえを65種類ろくじゅうごしゅるい覚おぼえる必要ひつようはなく、4軸よんじくと役割やくわりの分類ぶんるいだけで盤面ばんめんは読よめる。個別こべつの駒こまは第だい12章じゅうにしょうの図鑑ずかんで引ひく。

全ぜん 8 節せつ図版ずはん 7出典しゅってん 6初出しょしゅつ 2026-08-25更新こうしん 2026-08-26
この章しょうに出でてくる用語ようご 27 語ご ── 初はじめての人ひとはまずここを開ひらく
中国語ちゅうごくご読よみ意味いみ
备战席bèizhànxíベイジャンシー盤面ばんめんの手前てまえにあるベンチ。ここに置おいた駒こまは戦たたかわない。上限じょうげん9枠きゅうわく
生命值shēngmìngzhíションミンジープレイヤーの体力たいりょく(血量けつりょうとも)。100から始はじまり、対人たいじん戦せんで負まけると減へる。0で脱落だつらく
弈子yìzǐイーヅ駒こま。盤面ばんめんに置おいて戦たたかわせる英雄えいゆうのこと。「棋子(チーヅ)」とも言いう
商店shāngdiànシャンディエン画面下がめんしたに並ならぶ5枠ごわくのカード売うり場ば。毎回まいかい合ごうの頭あたまに中身なかみが入いれ替かわる
刷新shuāxīnシュアシン2金币を払はらって商店しょうてんの5枠ごわくを引ひき直なおすこと。日本語にほんごでは「回まわす」「D(ディー)する」とも
人口rénkǒuレンコウ盤面ばんめんに同時どうじに出だせる駒こまの数かず。等级と同おなじ数かずだけ出だせる(等级6なら6体ろくたい)
等级děngjíドンジー自分じぶんのレベル。上あげると人口じんこうが増ふえ、商店しょうてんに高こう費用ひようの駒こまが並ならびやすくなる
金币jīnbìジンビー対局たいきょく内ないの通貨つうか。駒こまの購入こうにゅう・刷新さっしん・経験値けいけんち購入こうにゅうに使つかう。対局たいきょくが終おわると消きえる
利息lìxīリーシー回かい合ごう開始かいし時じ、手持てもち10金币ごとに+1金币もらえる仕組しくみ。上限じょうげんは+5(=50金币)
羁绊jībànジーバンシナジー。同おなじ系統けいとうの駒こまを規定きてい数すうそろえると発動はつどうするボーナス。3体さんたい・5体ごたいのような閾値しきいち制せい
星级xīngjíシンジー駒こまの星ほしの数かず。同おなじ駒こま3枚さんまいで2星にせい、2星にせい3枚さんまい(計けい9枚きゅうまい)で3星さんせい。星ほしが上あがるほど格段かくだんに強つよい
卡池kǎchíカーチー8人はちにんで共有きょうゆうする駒こまの山やま札ふだ。誰だれかが買かった駒こまはその分ぶんだけ山やまから減へる
装备zhuāngbèiジュアンベイ駒こまに持もたせる装備そうび。素材そざい(散さん件けん)2つで完成かんせい品ひん(成せい装そう)1つになる。1体いったいにつき3つまで
散件sǎnjiànサンジエン装備そうびの素材そざい。暴风大剑(攻撃こうげき)・女神之泪(マナ)など8種類はちしゅるい
成装chéngzhuāngチョンジュアン素材そざい2つを合成ごうせいした完成かんせい装備そうび。合成ごうせいした後あとは分解ぶんかいできない前提ぜんていで扱あつかう
攻速gōngsùゴンスー攻撃こうげき速度そくど。通常つうじょう攻撃こうげきの回転かいてんを伸のばすステータス。射手いて系けいの主しゅCが積つむ
双攻shuānggōngシュアンゴン攻撃力こうげきりょくと法强の両方りょうほうを指さす略語りゃくご。「双そう攻こう+15%」なら両方りょうほうが15%伸のびる
回合huíhéホイフー1ラウンド。準備じゅんび(约30秒さんじゅうびょう)→自動じどう戦闘せんとうの1往復いちおうふく。「3-2」は第だい3阶段の2回にかい合ごう目め
备战bèizhànベイジャン戦闘せんとう前まえの準備じゅんび時間じかん(約やく30秒さんじゅうびょう)。買かう・置おく・装備そうびする操作そうさはすべてここで行おこなう
野怪yěguàiイエグアイモンスターとの戦闘せんとう回かい合ごう(PVE)。負まけても生命值の減へりが小ちいさく、勝かつと装備そうび素材そざいなどが落おちる
灵魂莲华línghún liánhuáリンフンリェンホアS18の大型羁绊。戦闘せんとう後ごに自然仙灵が強化きょうかされ、駒こま自身じしんも攻守こうしゅが伸のびる。阿狸などが持もつ
峡谷野怪xiágǔ yěguàiシアグーイエグアイS18の大型羁绊。LoLのジャングルモンスターたちの羁绊。10体じったいで人口じんこう+1という珍めずらしい効果こうか
永恒之森yǒnghéng zhī sēnヨンホンジーセンS18の大型羁绊。配置はいちできる「植物しょくぶつ」ユニットを得える。凯尔などが持もつ
slow rollmàn Dスローロール利息りそく上限じょうげんの50金币を守まもり、超過分ちょうかぶんだけ毎回まいかい合ごう刷新さっしんに回まわす技術ぎじゅつ。中国語ちゅうごくごでは「慢まんD」「卡等级」
ロールダウンyī bō Dロールダウン貯ためた金币を一気いっきに刷新さっしんへ注そそぎ込こむこと。中国語ちゅうごくごでは「一波いっぱD」「Dを打うつ」
主Czhǔ Cジューシーチームの主砲しゅほう(メインキャリー)。装備そうび3つを集中しゅうちゅうさせ、この駒こまの火力かりょくで勝かつ。CはCarryの頭文字かしらもじ
同行tónghángトンハン自分じぶんと同おなじ駒こま・同おなじ構成こうせいを集あつめている他ほかプレイヤー。卡池を分わけ合あう競合きょうごう相手あいて

意味いみが分わからない語ごに出会であったら、いつでもここに戻もどる。全ぜん用語ようごと全ぜん英雄えいゆうの一覧いちらんは第だい12章じゅうにしょう 図鑑ずかんにある。

01弈子は4軸よんじくで読よむ ── 名前なまえは覚おぼえない

今いまシーズン(S18)の弈子イーヅ(駒こま)は全ぜん 65 種しゅです通説つうせつ[1]。内訳うちわけは 1 費ひ 14 種しゅ・2 費ひ 13 種しゅ・3 費ひ 14 種しゅ・4 費ひ 14 種しゅ・5 費ひ 10 種しゅ。これを 65 枚まいの暗記あんきカードとして覚おぼえようとするのは、1 シーズンで無効むこうになる知識ちしきに学習がくしゅう時間じかんを注そそぐ、いちばん割わりの悪わるい投資とうしです(第だい1章いっしょうの知識ちしき 3 層そう)。全ぜん 65 種しゅの一覧いちらんは第だい12章じゅうにしょう 図鑑ずかんにあり、羁绊で絞しぼり込こんで引ひけます。 覚おぼえる代かわりに、どの駒こまも次つぎの 4 軸じくで読よみます。

  • 费用(フェイヨン=値段ねだん)── 1〜5 金币。値段ねだんがそのままレア度どで、高たかいほど強つよく、出でにくい
  • 羁绊(ジーバン=シナジー)── どの属性ぞくせいグループに属ぞくするか。各かく駒こまは 1〜3 個こ持もつ
  • 技能ぎのう(ジーノン=スキル)── 戦闘中せんとうちゅうに 1 回かい以上いじょう発動はつどうする固有こゆう能力のうりょく。駒こまを長押ながおしすればいつでも読よめる
  • 星级(シンジー=星ほしの数かず)── 同おなじ駒こまを重かさねた強化きょうか段階だんかい(次節じせつ)

役割やくわりも大おおきく 4 つで足たります ── 前まえで耐たえる(前衛ぜんえい)、後うしろから撃うつ(物理ぶつり/魔法まほうの主力しゅりょく)、支ささえる(回復かいふく・妨害ぼうがい)、数かずを合あわせる(羁绊の頭数とうすう)。たとえば 1 費ひの奥おく恩おん(オーン)は「永恒之森の前衛ぜんえい」、4 費ひの阿狸(アーリ)は「灵魂莲华の魔法まほう主力しゅりょく」── この読よみ方かただけで、初見しょけんの駒こまでも買かう理由りゆう・買かわない理由りゆうが言いえます。

02星级 ── 3枚さんまいで2星にせい、9枚きゅうまいで3星さんせい

FIG-05 星級の合成ツリー FIG-05 星级は「レベルアップ」ではなく「同じカードの重ね」 1 星 3 枚 → 2 星 / 2 星 3 体 → 3 星 = 1 星に換算して 9 枚 1 星 1 星 1 星 2 星 1 星 1 星 1 星 2 星 1 星 1 星 1 星 2 星 3 星 合計 9 枚 2 星 3 体 完成 費用によって難度が別物になる 2 星に必要なのは、費用に関係なく 3 枚。 ただし高費用の弈子は商店に出る確率が低く、 卡池の在庫も少ない。 3 星の現実的な到達可能性 1 費 狙える 2 費 条件次第 3 費 難しい 4 費 極めて稀 5 費 通常は成立しない ※ バーは相対的な難度の目安(推論)。各費用の在庫数は 18.1 版本で未確認(台帳 C-07) この図の実務的な意味 ・商店で「すでに 2 枚持っている弈子」が出たら、それは 3 枚目=即 2 星になるという意味で価値が跳ね上がる ・無関係な弈子を 1 枚ずつ大量に買うと、1 星だらけの寄せ集めになる。枚数は分散させず、集中させる ・序盤は「理想の最終構成」より「2 星になっている弈子が何体いるか」の方が勝敗への寄与が大きい ※ 3 枚 → 2 星、3 体 → 3 星という合成規則は複数シーズンで共通(確度 B)。星级ごとの能力上昇倍率は 18.1 で未確認。
図ず 01FIG-05星ほし級きゅうの合成ごうせいツリー

通説つうせつ 同おなじ駒こまを 3 枚まい集あつめると自動的じどうてきに 2 星ほしに合体がったいし、2 星ほしを 3 体からだ(=1 星ほし換算かんさん 9 枚まい)で 3 星ほしになります。強つよさの上あがり幅はばは大おおきく、2 星ほしは 1 星ほしの約やく 1.8 倍ばい(攻撃力こうげきりょく・生命值)、3 星ほしは約やく 3.24 倍ばいです[2]。1.8 倍ばいという数字すうじは「ちょっと強つよい」ではありません ── 2 星ほし 1 体からだは 1 星ほし 2 体からだぶんに近ちかい戦力せんりょくで、しかも人口じんこう枠わくは 1 つしか使つかわない。だから序盤じょばんの盤面ばんめんの強つよさは、ほぼ「2 星ほしが何なに体からだいるか」で決きまります。

この規則きそくから、買かい物ものの原則げんそくが三みっつ出でます。

  1. 「すでに 2 枚まい持もっている駒こま」の価値かちは跳はね上あがる。 商店しょうてんにそれが出でたら 3 枚まい目め=即そく 2 星ほし。同おなじ値段ねだんでも他ほかの駒こまとは別物べつものの価値かちがある
  2. 枚数まいすうは分散ぶんさんさせず、集中しゅうちゅうさせる。 無関係むかんけいな駒こまを 1 枚まいずつ買かうと、同おなじ金币で 1 星ほしの寄よせ集あつめができるだけ
  3. 序盤じょばんは「理想りそうの完成形かんせいけい」より「2 星ほしの数かず」。 1 星ほしの 4 費ひを 1 体からだ置おくより、2 星ほしの 2 費ひのほうが強つよい場面ばめんが多おおい

売却ばいきゃくのルールも星级に絡からみます通説つうせつ[2] ── 1 星ほしは買値かいねどおり戻もどりますが、2 星ほし以上いじょうは「素その値段ねだん×枚数まいすう」より 1 金币目減りします(例れい: 2 費ひの 2 星ほしを売うると 3 枚まい×2 金币−1=5 金币。1 費ひだけは目減めべりなし)。つまり合体がったいは片道かたみち切符きっぷに近ちかい。「とりあえず重かさねて、あとで売うればいい」は 1 金币ずつ漏もれる癖くせです。

費用ひようによって、狙ねらえる星级は別物べつものになる

通説つうせつ 2 星ほしに必要ひつような枚数まいすうはどの費用ひようでも 3 枚まいですが、到達とうたつの難むずかしさはまったく違ちがいます。理由りゆうは在庫ざいこです。駒こまは 8 人ひと共有きょうゆうの山やま札ふだ(卡池カーチー)から引ひかれ、1 種しゅあたりの在庫ざいこは 1 費ひ 30 枚まい・2 費ひ 25 枚まい・3 費ひ 18 枚まい・4 費ひ 10 枚まい・5 費ひ 9 枚まいが標準ひょうじゅん値ちです[3]。1 費ひの 3 星ほし(9 枚まい)は在庫ざいこ 30 枚まいから現実的げんじつてきに狙ねらえますが、4 費ひは在庫ざいこ 10 枚まい ── 自分じぶんが 9 枚まい集あつめるには、他ほかの 7 人ひとがほぼ 1 枚まいも触さわっていない必要ひつようがあります。3 星ほしの現実的げんじつてきな射程しゃていは「1 費ひ=狙ねらえる、2 費ひ=条件じょうけんつきで狙ねらえる、3 費ひ=人気にんきがなければ、4 費ひ以上いじょう=事実上じじつじょう無理むり」です。

実測じっそくで埋うめる

在庫数ざいこすうには 39/26/21/13/10 とする中国語ちゅうごくご記事きじもあり、一次いちじ確認かくにん(公式こうしきパッチノートまたは実機じっき表示ひょうじ)が取とれていません。本ほんノートはグローバル版はん TFT の標準ひょうじゅん値ち 30/25/18/10/9 を採用さいようし、実機じっきで確認かくにんでき次第しだい差さし替かえます。どちらの説せつでも「低てい費用ひようほど在庫ざいこが厚あつい」という構造こうぞうと、本章ほんしょうの結論けつろんは変かわりません。

03共有卡池 ── 「出でない」は運うんではなく構造こうぞう

FIG-34 共有カードプールの構造 FIG-34 商店は 8 人で 1 つの在庫を分け合っている あなたの商店に何が出るかは、他の 7 人が何を買ったかに依存する 共有卡池(カードプール) 対局ごとに、弈子の種類別に在庫数が固定 在庫の実数は 18.1 版本で未確認(C-07) あなた 同卓の友人 同行 A 同行 B 他 4 人 買われる → 在庫が減る → 全員の出現率が下がる 売却される → 在庫に戻る → また出るようになる ここから導かれる 3 つの実務原則 ① 自分が欲しい弈子を他家が集めていると、確率的に「出なくなる」。運ではなく構造の問題 ② 同卓の友人と主力を分けるだけで、互いの成功率が上がる。裏切っても得をしない構造(6-2) ③ 売却は在庫を戻す行為。自分が捨てた弈子を、他家が拾いやすくなる ※ 共有卡池という構造自体は複数シーズンで共通(確度 B)。費用別の在庫数と等级別の出現確率は実測で埋める(C-05 / C-07)。
図ず 02FIG-34共有きょうゆうカードプールの構造こうぞう

通説つうせつ 商店しょうてんの 5 枠わくは、8 人ひと全員ぜんいんで共有きょうゆうされる 1 つの在庫ざいこから抽選ちゅうせんされます。誰だれかが買かえば在庫ざいこが減へって全員ぜんいんの出現しゅつげん率りつが下さがり、誰だれかが売うれば在庫ざいこに戻もどり、脱落だつらく者しゃが出でればその盤面ばんめんの駒こまがまとめて卡池へ帰かえります。

ここから、このゲーム固有こゆうの概念がいねんが生うまれます。同行トンハン ── 自分じぶんと同おなじ駒こま・同おなじ羁绊を集あつめている他ほかプレイヤーです。同行どうこうがいると、欲ほしい駒こまが出でない・出でても先さきに買かわれる・結果けっかとして両方りょうほうが 2 星ほし止とまりの共倒ともだおれになる。「引ひきが悪わるい」と感かんじるときの半分はんぶんは、実際じっさいには同行どうこうです。どれくらい効きくかは、この後あとの数理すうりの節せつで数字すうじにします(結論けつろんだけ先さきに言いうと、同行どうこうの影響えいきょうは等级の影響えいきょうより大おおきい)。検出けんしゅつと対処たいしょは第だい6章ろくしょうで扱あつかいます。

事実じじつ 今季こんきは例外的れいがいてきな駒こまが一体いったいいます。远古巨龙(エルダードラゴン、5 費ひ)は人口じんこうを 2 枠わく使つかう代かわりに、羁绊「峡谷きょうこく野怪やかい」を 2 体からだ分ぶんとして数かぞえます[4]。同おなじく 5 費ひの拉克丝(ラックス)は「どの羁绊にもなれて、その羁绊を 2 体からだ分ぶんとして数かぞえる」固有こゆう仕様しようを持もちます(第だい7章ななしょう)。

04星级の数理すうり ── 「何金币で届とどくのか」を数字すうじで持もつ

「あと 2 枚まい」がどれくらい遠とおいのか。体感たいかんで持もっていると、刷新さっしんは必かならず打うちすぎか打うたなさすぎに振ふれます。ここは計算けいさんできる場所ばしょなので、計算けいさんしてしまいます。以下いかは共有卡池と等级別確率をモデル化かしたモンテカルロ(4 万まん試行しこう)の結果けっかです。

この節せつの仮定かてい

等级別の費用ひよう出現しゅつげん率りつは S18 の一次いちじ確認かくにんが取とれていないため、直近ちょっきんセットの公開こうかい値ち(Lv6=1費いちひ30/2費にひ40/3費さんひ25/4費よんひ5%、Lv8=18/25/32/22/3% など)を仮定かていに使つかっています推論すいろん。S18 向むけ中国語ちゅうごくご記事きじの断片だんぺん(Lv7=19/30/35/15/1%)はこの表ひょうと一致いっちします。確率かくりつを ±5pt 動うごかしても結論けつろんの形かたちは変かわりません(Lv6・20金币の 2 星ほし到達とうたつ 44% が 37〜50% に動うごく程度ていど)。在庫ざいこは 30/25/18/10/9、種類しゅるい数すうは 14/13/14/14/10 ── 実じつ表ひょうが判明はんめいしたら第だい8章はっしょうの手順てじゅんで差さし替かえます。

FIG-91 2費の駒を1枚持った状態から、刷新に使う金币ごとに2星へ届く確率。同行が1人いると曲線が一段、2人いるとさらに一段下がり、等级をLv8へ上げた場合も大きく下がる。 FIG-91 2費を2星にする確率 ── 同行1人で一段、2人で二段落ちる Lv6・1枚持ちから+2枚。同行1人=対象6枚保持・2人=12枚。確率表は従来値を仮定・4万試行 0% 25% 50% 75% 100% 0 10 20 30 40 50 刷新に使った金币(1回=2金币) 同行なし (Lv6) 同行1人 同行2人 参考:Lv8に上げてから探すと(同行なしでも)ここまで落ちる
図ず 03FIG-912費にひの駒こまを1枚いちまい持もった状態じょうたいから、刷新さっしんに使つかう金币ごとに2星にせいへ届とどく確率かくりつ。同行どうこうが1人ひとりいると曲線きょくせんが一段いちだん、2人ふたりいるとさらに一段いちだん下さがり、等级をLv8へ上あげた場合ばあいも大おおきく下さがる。

2費にひを2星にせいに ── Lv6・30金さんじゅうきんで2/3。同行どうこうがいれば別べつのゲーム

条件じょうけん(1枚いちまい持もちから+2枚にまい)10金じゅうきん20金にじゅうきん30金さんじゅうきん50金ごじゅうきん
Lv6・同行どうこうなし17%44%66%89%
Lv5・同行どうこうなし13%34%55%81%
Lv8・同行どうこうなし8%24%40%67%
Lv6・同行どうこう1人ひとり(6枚ろくまい保持ほじ)11%31%─77%
Lv6・同行どうこう2人ふたり(12枚じゅうにまい保持ほじ)5%17%─57%

読よみ方かたは三みっつです。

  1. 「あと 2 枚まい」は 20 金币でもまだ半分はんぶん届とどかない。 軽かるい刷新さっしん(4〜6 金币)で出でなくても、不運ふうんですらない ── 確率かくりつどおりです
  2. 2 費ひを探さがすなら Lv6 が最良さいりょうの帯おび(2 費ひの出現しゅつげん率りつ 40% で最大さいだい)。Lv8 に上あげてから探さがすと同おなじ金かねで確率かくりつが一段落いちだんおちる。低てい費用ひようの星级は Lv7 までに済すませる仕事しごとです
  3. 同行どうこうの影響えいきょうは等级の影響えいきょうより大おおきい。 同行どうこう 2 人ひとで確率かくりつはほぼ半分はんぶん〜1/3。だから刷新さっしんの前まえに「出でないのは同行どうこうのせいではないか」を疑うたがうのが順序じゅんじょです(第だい6章ろくしょう)
FIG-92 1費の駒を3枚持った状態から3星(9枚)へ届く確率。Lv4が最も高く、Lv5、Lv6の順に下がる。同行が1人いると120金币を使っても5割に届かない。 FIG-92 1費を3星にする確率 ── slow roll はLv4〜5で、同行がいたら降りる 3枚持ちから9枚。等级を上げるほど1費は出なくなる ── 曲線の順序がそのまま結論 0% 25% 50% 75% 100% 0 20 40 60 80 100 120 刷新に使った金币 Lv4 Lv5 Lv6 同行1人がいると成立しない (Lv5)
図ず 04FIG-921費いちひの駒こまを3枚さんまい持もった状態じょうたいから3星さんせい(9枚きゅうまい)へ届とどく確率かくりつ。Lv4が最もっとも高たかく、Lv5、Lv6の順じゅんに下さがる。同行どうこうが1人ひとりいると120金币を使つかっても5割ごわりに届とどかない。

1費いちひを3星さんせいに ── slow roll は Lv4〜5 の持久戦じきゅうせん

等级(3枚さんまい持もちから9枚きゅうまい)40金よんじゅうきん60金ろくじゅうきん90金きゅうじゅうきん120金きん
Lv411%37%75%93%
Lv55%22%57%82%
Lv61%5%22%45%
Lv70%1%5%13%

1 費ひの 3 星ほし(9 枚まい)は、1 回かいのロールダウンで作つくるものではなく、数かず回かい合ごうにわたる持久戦じきゅうせんです。90 金币(45 刷新さっしん)を注そそいでも Lv5 で 6 割わり弱じゃく ── だから実戦じっせんの型かたは「利息りそく上限じょうげんの 50 金币を守まもり、毎回まいかい合ごうの超過分ちょうかぶんだけを刷新さっしんに回まわし続つづける」になります(いわゆる slow roll。手順てじゅんは第だい5章ごしょう)。等级は上あげない ── Lv5 から Lv6 に上あがるだけで、同おなじ金币の到達とうたつ率りつが 57%→22% に落おちます。1 費ひの出現しゅつげん率りつが 45%→30% に下さがるからです。そして同行どうこうが 1 人ひといるだけで、この賭かけは成立せいりつしません(Lv5・120 金币でも 41%)。3 星ほしを宣言せんげんする前まえに、同おなじ 1 費ひを集あつめる相手あいてがいないかを 2 回かい確認かくにんしてください。

05羁绊は階段かいだん ── 閾値しきいち未満みまんの1体いったいはゼロ

FIG-06 羁絆の閾値と限界効用の階段グラフ FIG-06 羁绊の効果は連続ではなく、階段で上がる 閾値に届かない 1 体の価値はゼロ。この不連続性が、編成判断の中心にある 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 棋盘に出している「同じ羁绊」の弈子の数 0 第 1 段階 第 2 段階 第 3 段階 第 4 段階 4 体目は 0 6 体目は 0 8 体目は 0 3 体目で発動 5 体目で跳ねる 7 体目で跳ねる 1〜2 体はボーナス 0 読み取るべきこと ① 2 体しか置いていない羁绊は、   効果がゼロ。枠だけ食っている ② 4 体目・6 体目・8 体目の 1 体は、   羁绊としては何も生まない ③ 逆に「あと 1 体で閾値」の状況は、   その 1 体の価値が跳ね上がる ④ したがって判断は常に  「今どの段差の手前にいるか」 同じ資源を使うなら ・閾値に 1 体足りない → 埋める ・閾値の直後(4 体目)→ 別の用途へ ※ 段差の位置(3 / 5 / 7 / 9 など)は羁绊ごとに異なる。羁绊パネルに必ず表示されるので、暗記は不要。 ※ 同じ弈子を 2 体置いても羁绊の数は 1 としか数えない(確度 B)。数えるのは「種類」であって「体数」ではない。
図ず 05FIG-06羁絆の閾値しきいちと限界げんかい効用こうようの階段かいだんグラフ

羁绊ジーバンは、同おなじ属性ぞくせいの駒こまを一定いってい数すう盤面ばんめんに出だすと発動はつどうするセットボーナスです。判定はんていされるのは盤面ばんめんの駒こまだけで、备战席(ベンチ)は数かぞえません。同おなじ駒こまを 2 体からだ置おいても 1 種しゅとしか数かぞえません通説つうせつ。

肝心かんじんなのは、効果こうかが連続れんぞくではなく階段かいだんで上あがることです。具体例ぐたいれいで見みます ── 今季こんきの中心羁绊「灵魂莲华」の閾値しきいちは 3/5/7/9/11 で、たとえば 3 体からだで仙灵が強化きょうかされ双そう攻こう(攻撃力こうげきりょくと法ほう強きょう)+5%、5 体からだで商店しょうてんに毎回仙灵が出でるようになり +15%、7 体からだで仙灵の購入こうにゅう時じに金币が戻もどり +20%…と段だんごとに跳はねます通説つうせつ[5]。つまり:

  • 2 体からだしか置おいていない羁绊は、効果こうかゼロで枠わくだけ食くっている(「無駄むだ層そう」)
  • 4 体からだ目め・6 体からだ目めの 1 体からだは、羁绊としては何なにも生うまない(その駒こま自身じしんの戦闘力せんとうりょくは別べつとして)
  • 逆ぎゃくに「あと 1 体からだで閾値しきいち」の 1 体からだは、価値かちが跳はね上あがる
  • したがって備そなえ戦中せんちゅうの問といは常つねに一ひとつ ── 今いま、どの段差だんさの手前てまえにいるか

検出けんしゅつは簡単かんたんで、画面がめん左ひだりの羁绊パネルを 5 秒びょう見みるだけです。「2/3」のような表示ひょうじがあれば、あと 1 体からだで点つく。閾値しきいちの数字すうじはパネルに常時じょうじ表示ひょうじされるので暗記あんき不要ふようです。全羁绊の効果こうか一覧いちらんは第だい12章じゅうにしょう 図鑑ずかんに置おきました。

いちばん多おおい誤あやまり ── 全部ぜんぶを薄うすく踏ふむ

初心者しょしんしゃの盤面ばんめんで最もっとも多おおいのが、「いろいろな羁绊が 1〜2 ずつ点ついている」形かたちです。多様たようで強つよそうに見みえますが、階段かいだんの観点かんてんではほぼ全部ぜんぶが閾値しきいち未満みまん=効果こうかゼロ。正ただしい形かたちは逆ぎゃくです ── 少数しょうすうの羁绊を、深ふかく踏ふむ。主軸しゅじくを 1 つ決きめて閾値しきいちを確実かくじつに踏ふみ、2 つ目め以降いこうは主軸しゅじくの駒こまが偶然ぐうぜん持もっているものを拾ひろう程度ていどで構かまいません。このとき 3 羁绊持ちの駒こま(约里克・洛・崔丝塔娜・纳尔など)が「橋渡はしわたし」として効ききます ── 1 体からだで複数ふくすうの階段かいだんに足あしを掛かけられるからです。

星级と羁绊は、同おなじ問題もんだいの裏表うらおもて

「同おなじ駒こまを集あつめる」(星级)と「違ちがう駒こまを並ならべる」(羁绊)は一見いっけん矛盾むじゅんしますが、実際じっさいには同おなじ金币をどちらに使つかうかという一ひとつの問題もんだいです。判断はんだんは限界げんかい効用こうようの比較ひかくに落おちます ── この 1 体からだで閾値しきいちが 1 段上だんじょうがるか? 2 星ほしが 1 体からだ増ふえるか? どちらでもないなら、その購入こうにゅうは金币を減へらしただけです。

06装备 ── 「何なにを作つくるか」より「誰だれに付つけるか」

FIG-07 装備の3層構造 FIG-07 装備は 3 層で理解する 36 通りの完成品を暗記しない。「素材の性質」と「役割の分類」だけ覚える 第 1 層 基础装备(jīchǔ zhuāngbèi)─ 素材 それぞれ 1 つのステータスに対応している。ここだけ覚えれば、完成品は推測できる 暴风大剑bàofēng dàjiàn攻撃力 反曲之弓fǎnqū zhī gōng攻撃速度 无用大棒wúyòng dàbàng法術強度 女神之泪nǚshén zhī lèiマナ 锁子甲suǒzijiǎ物理防御 负极斗篷fùjí dǒupéng魔法防御 巨人腰带jùrén yāodài生命值 拳套quántào暴击・回避 金铲铲jīn chǎnchǎn転職(特殊) 2 つ組み合わせる 第 2 層 成装(chéngzhuāng)─ 完成装備 基础装备 2 つの組み合わせで 1 つの完成装備になる。組み合わせの総数はおよそ 36 通り 効果は「素材 2 つのステータス + 固有の特殊効果」。素材が分かれば性質は概ね推測できる 完成品の一覧はゲーム内で常時参照できる。暗記の対象にしない(0-2 の半揮発層) 第 3 層 役割の分類 ─ 実戦で必要なのはこの 4 つだけ 火力系 攻撃力・法術強度 攻撃速度・暴击 → 後列の主力へ 生存系 物理防御・魔法防御 生命值・回復 → 前列の壁役へ 機能系 マナ加速・妨害 回復阻害・味方強化 → 技能で戦う弈子へ 転職系 弈子に羁绊を 1 つ付与 金铲铲 + 素材で作る → 閾値をもう 1 段上げる用途 ※ 基础装备の名称と対応ステータスは複数シーズンで共通(確度 B)。18.1 では森林専用の転職装備が追加されたとされる(B-01、未確認)。 ※ 転職装備は 2-2 の閾値理論と直結する。「あと 1 体で閾値」の状況を、弈子を探さずに解決できる手段。
図ず 06FIG-07装備そうびの3層さんそう構造こうぞう

装備そうびは 3 層そうで理解りかいします。素材そざい(散さん件けん)がそれぞれ 1 つのステータスに対応たいおうし、素材そざい 2 つで完成かんせい品ひん(成せい装そう)になり、完成かんせい品ひんは役割やくわりで 4 分類ぶんるいできる ── 火力かりょく系けい(後列こうれつの主力しゅりょくへ)、生存せいぞん系けい(前列ぜんれつの壁かべへ)、機能きのう系けい(マナ補助ほじょなど技能ぎのうで戦たたかう駒こまへ)、転職てんしょく系けい(羁绊を 1 つ付与ふよ)。

素材そざいは 8 種しゅ+特殊とくしゅ 1 種しゅです通説つうせつ[6]。

素材そざい効果こうか系統けいとう
暴风大剑(バオフォンダージエン=大剣たいけん)攻撃力こうげきりょく +10%物理ぶつり火力かりょく
反はん曲きょく之の弓ゆみ(ファンチュージーゴン=弓ゆみ)攻撃こうげき速度そくど +10%物理ぶつり火力かりょく
无用大棒(ウーヨンダーバン=杖つえ)法術ほうじゅつ強度きょうど +10魔法まほう火力かりょく
拳套(チュエンタオ=グローブ)クリティカル率りつ +20%火力かりょく
女神之泪(ニュイシェンジーレイ=涙なみだ)マナ +15 ── 技能ぎのうの発動はつどうを早はやめる機能きのう
锁子甲(スオヅジア=鎖帷子くさりかたびら)物理ぶつり防御ぼうぎょ +20生存せいぞん
负极斗篷(フージードウポン=マント)魔法まほう防御ぼうぎょ +20生存せいぞん
巨人腰带(ジュイレンヤオダイ=ベルト)生命值 +150生存せいぞん
金铲铲(ジンチャンチャン=金かねのシャベル)素材そざいと合成ごうせいすると転職てんしょく紋章もんしょう(羁绊+1)転職てんしょく

完成かんせい品ひんは約やく 36 通とおりで、一覧いちらんも効果こうかもゲーム内ないで長押ながおし表示ひょうじできるため暗記あんきしません。性質せいしつは「素材そざい 2 つのステータス+固有こゆう効果こうか」で推測すいそくできます ── たとえば主しゅC定番ていばんの蓝霸符(涙なみだ×2)は技能ぎのう後ごのマナが残のこる連発れんぱつ装備そうび、鬼おに索さく的てき狂暴きょうぼう之の刃は(弓ゆみ+杖つえ)は攻撃こうげきのたびに攻こう速そくが積つみ上あがる装備そうび、无尽之刃(大剣たいけん+拳套)はクリティカル特化とっかです通説つうせつ[6]。どの主しゅCに何なにを持もたせるかの定番ていばんは第だい12章じゅうにしょう 図鑑ずかんと第だい7章ななしょうの構成こうせい表ひょうにあります。ちなみに金铲铲がゲームタイトルの由来ゆらいで、「駒こまを探さがさずに閾値しきいちの段差だんさを越こえる」手段しゅだんとして、先さきほどの階段かいだん理論りろんと直結ちょっけつします。

配分はいぶんの3原則げんそく

FIG-36 装備を誰に付けるかの判断木 FIG-36 装備は「何を作るか」より「誰に付けるか」で価値が変わる 同じ装備でも、付ける相手を間違えると効果は半分以下になる 主力(主 C)は決まっているか? = この盤面で最も火力を出す 1 体 はい 火力系を、その 1 体に集中させる 分散させない。3 つまで付けられる枠を、 1 体に寄せた方が勝率は高い いいえ まだ決めない 生存系を前列に暫定で付けて、 主 C が決まってから火力系を作る その弈子は技能で戦うか? = 通常攻撃ではなく技能が主火力か はい 最初の 1 つはマナ系(启动装) 技能を早く撃てるかどうかが、 火力そのものより効くことが多い 前列には生存系、後列には火力系 前列が 5 秒で溶けると、後列は 火力を出す前に殴られる やってはいけない 3 つ ① 装备栏に置いたまま忘れる → 効果はゼロ。迷ったら付ける方が常に得 ② 全員に 1 つずつ配る → 誰も強くならない。装備は集中させる資源 ③ 前列に火力、後列に防御を付ける → 役割と逆。最も多い配分ミス ※ 一度付けた装備の取り外し可否、成装の分解可否は 18.1 版本で未確認(台帳 C-11)。現状は「外せない前提」で扱う。 ※ 主 C(主要火力)の決め方そのものは 3-1 で扱う。この章では「決まっているなら集中させる」までで十分。
図ず 07FIG-36装備そうびを誰だれに付つけるかの判断木はんだんぎ

装備そうびの価値かちは「何なにを作つくるか」より「誰だれに付つけるか」で決きまります。判断はんだんは三みっつだけです。

  1. 主しゅCを決きめ、火力かりょく系けいはその 1 体からだに集中しゅうちゅうさせる。 全員ぜんいんに 1 つずつ配くばると誰だれも強つよくならない。自動じどう戦闘せんとうでは「敵てきを倒たおしきれるか」の閾値しきいちがすべてで、1 体からだが確実かくじつに敵てきを溶とかすほうが勝かつ
  2. 技能ぎのうで戦たたかう駒こまには、最初さいしょの 1 つをマナ系けい(女神之泪系けい)に。 技能ぎのうを 1 回かい撃うつ前まえに倒たおされた駒こまの火力かりょくはゼロ(理屈りくつは第だい6章ろくしょう)
  3. 前列ぜんれつに生存せいぞん系けい、後列こうれつに火力かりょく系けい。 逆ぎゃくに付つけるのが、最もっとも多おおくて最もっとも気きづきにくいミス

1 体からだが持もてる装備そうびは 3 つまで通説つうせつ。この上限じょうげんが、装備そうびを「集中しゅうちゅうさせる資源しげん」にしています。主しゅCに 3 つ揃そろえるには素材そざいが 6 ついる ── 序盤じょばんから分散ぶんさんさせると、終盤しゅうばんに集あつめる素材そざいが残のこりません。実務じつむルールは一行いちぎょうです ── 火力かりょく系けいの素材そざいは、主しゅC候補こうほのために温存おんぞんする。

実測じっそくで埋うめる

装備そうびの取とり外はずし・成せい装そうの分解ぶんかい・売却ばいきゃく時じの返却へんきゃくの可否かひは未確認みかくにんです(第だい2章にしょう)。確認かくにんまでは「外はずせない」前提ぜんていで、合成ごうせいは付つける相手あいてを決きめてから。ただし付つけない装備そうびの価値かちはゼロなので、回かい合ごうが進すすんでいるなら迷まよわず付つけるほうが常つねに得とくです。

07この章しょうの結むすび ── 強つよい盤面ばんめんの5条件ごじょうけん

要点ようてん

①前衛ぜんえいと後衛こうえいが分わかれている ②羁绊の閾値しきいちを無駄むだなく踏ふんでいる ③主力しゅりょくが2星にせい以上いじょう ④装備そうびが主力しゅりょくに集あつまっている ⑤人口じんこうが埋うまっている。──他人たにんの盤面ばんめんをこの5条件ごじょうけんで読よめるようになったら、この章しょうは卒業そつぎょう。数字すうじは3つだけ持もち帰かえる:2星にせいは1星いちせいの1.8倍ばい、2費にひの2星にせいはLv6・30金さんじゅうきんで2/3、同行どうこうの影響えいきょうは等级の影響えいきょうより大おおきい。

次つぎの第だい4章よんしょうは、これらの条件じょうけんを作つくるための原資げんし ── 金币と等级と符文 ── の話はなしです。

註ちゅう出典しゅってん

[1]outof.games・tftsense.gg ほか TFT Set 18 のロースター記事きじ(2026-08)と中国語ちゅうごくご攻略こうりゃく媒体ばいたいの弈子数量記事。65 種しゅ(14/13/14/14/10)で一致いっち。
[2]TFT 公式こうしき wiki・tft.ninja の星级・売却ばいきゃく仕様しよう(恒久こうきゅうルール)。2星にせい=約やく1.8倍ばい・3星さんせい=約やく3.24倍ばい、売却ばいきゃくの目減めべり。
[3]esportstales.com ほかのグローバル TFT 卡池標準値。中国語ちゅうごくご記事きじには 39/26/21/13/10 説せつもあり、本文ほんぶんの実測じっそくの箱はこを参照さんしょう。
[4]游侠ほか S18 の顶级掠食者(远古巨龙)解説かいせつ記事きじ(2026-08)。2 枠わく占有せんゆう・峡谷きょうこく野怪やかい+2。
[5]公式こうしき公告こうこくを報ほうじた各かく媒体ばいたい(2026-08-20)。灵魂莲华の閾値しきいちと効果こうか。
[6]百ひゃく度ど百科ひゃっか(金铲铲之战 装备)ほか。散さん件けん 8 種しゅの効果こうか値ちと主要しゅよう成せい装そうの性質せいしつ。完成かんせい装備そうびの S18 の正確せいかくな数値すうちは未確認みかくにんのため、性質せいしつのみ記載きさい。