この章に出てくる用語 17 語 ── 初めての人はまずここを開く
| 中国語 | 読み | 意味 |
|---|
| 刷新shuāxīn | シュアシン | 2金币を払って商店の5枠を引き直すこと。日本語では「回す」「D(ディー)する」とも |
| 等级děngjí | ドンジー | 自分のレベル。上げると人口が増え、商店に高費用の駒が並びやすくなる |
| 利息lìxī | リーシー | 回合開始時、手持ち10金币ごとに+1金币もらえる仕組み。上限は+5(=50金币) |
| 羁绊jībàn | ジーバン | シナジー。同じ系統の駒を規定数そろえると発動するボーナス。3体・5体のような閾値制 |
| 卡池kǎchí | カーチー | 8人で共有する駒の山札。誰かが買った駒はその分だけ山から減る |
| 回合huíhé | ホイフー | 1ラウンド。準備(约30秒)→自動戦闘の1往復。「3-2」は第3阶段の2回合目 |
| 阶段jiēduàn | ジエドゥアン | 回合の束(ステージ)。第2阶段〜は各7回合で、頭に选秀・途中にPVE回合が入る |
| 野怪yěguài | イエグアイ | モンスターとの戦闘回合(PVE)。負けても生命值の減りが小さく、勝つと装備素材などが落ちる |
| 段位duànwèi | ドゥアンウェイ | ランク。対局の順位に応じて昇降する。上位4人(前四)に入ると得をする設計 |
| 灵魂莲华línghún liánhuá | リンフンリェンホア | S18の大型羁绊。戦闘後に自然仙灵が強化され、駒自身も攻守が伸びる。阿狸などが持つ |
| 峡谷野怪xiágǔ yěguài | シアグーイエグアイ | S18の大型羁绊。LoLのジャングルモンスターたちの羁绊。10体で人口+1という珍しい効果 |
| 永恒之森yǒnghéng zhī sēn | ヨンホンジーセン | S18の大型羁绊。配置できる「植物」ユニットを得る。凯尔などが持つ |
| 魔女mónǚ | モーニュイ | S18の羁绊。敵を倒す・対人戦で負けると「精粹」が貯まり、50ごとに報酬と交換できる |
| 主Czhǔ C | ジューシー | チームの主砲(メインキャリー)。装備3つを集中させ、この駒の火力で勝つ。CはCarryの頭文字 |
| 九五jiǔwǔ | ジウウー | 早めに等级8〜9へ駆け上がり、4費・5費の大物で勝つ戦略。「速8」「速9」とも |
| 前四qiánsì | チェンスー | 8人中4位以内のこと。段位戦ではここがひとつの合格ライン(吃分=得点) |
| 同行tóngháng | トンハン | 自分と同じ駒・同じ構成を集めている他プレイヤー。卡池を分け合う競合相手 |
01情報源の4階層 ── 矛盾したら下を捨てる
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図 01FIG-61情報源の3階層と信頼度
このゲームの情報環境には、はっきりした特徴があります。前シーズンの仕様が、現在形で書かれた記事として大量に流通していることです。本ノート自身、執筆の過程でこの罠を何度も踏みました(第7章の灵魂莲华の食い違いはその代表です)。だから情報源は、内容ではなくまず出どころの階層で評価します。
| 層 | 中身 | 信頼度 |
| 第1層 ゲーム内の表示 | 羁绊パネル・技能説明・確率表・価格 | 最高。常に今の版本を反映する唯一の一次情報 |
| 第2層 公式公告 | 版本更新の内容・新機構の仕様 | 高い。ただし「発表時点の仕様」で、その後の修正は載らない |
| 第3層 データサイト | 対局の集計統計 | 条件付きで高い。母数・段位帯・更新日を確認できる場合に限る |
| 第4層 攻略記事・動画 | 構成紹介・ランキング・解説 | 低い。考え方の参考に留め、数値と回合番号は上の層で裏を取る |
原則は一行です ── 下の層の情報は、上の層と矛盾したら捨てる。混ぜて平均しない。 迷ったら、外部を検索する前にゲーム内を見る。本ノートが実測タスクを繰り返し置いているのは、あなたの端末に表示されている情報がウェブ上のどの記事よりも正確だからです。
使える裏技を一つ。金铲铲の S18 はグローバル版 TFT の Set 18「Enchanted Wilds」に対応しています通説。つまり英語圏のデータサイト(mobalytics・tftacademy など)が第 3 層として使えます ── 中国語が読めなくても、英名(Blossom=灵魂莲华、Riftbeast=峡谷野怪、Elderwood=永恒之森、Coven=魔女:対応表は第12章)で引けば同じセットの集計が見られる。ただしモバイル版はバランス調整のタイミングと細部(仙灵の中国版チューニングなど)が本家とずれることがあるため、数値の最終確認は常にゲーム内です。
データサイトの読み方
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図 02FIG-62データサイトの読み方と品質チェック
第 3 層を使うときの指標は、序列が決まっています。
- 平均名次(平均順位, píngjūn míngcì)── 小さいほど良い。第1章の目的関数そのものであり、最も信頼できる単一指標
- 前四率(上位半分に入った割合)── 安定性の指標
- 登顶率(1 位率)── 上振れの指標。前四率と食い違う構成は「1 位か下位か」の分散が大きい構成
そして使う前の品質チェックが 4 項目 ── 版本名は 18.1 か、対局数(母数)が出ているか、段位帯が明示されているか、更新日は新しいか。サイト名が同じでも更新が止まっていれば、見ているのは前シーズンのデータです。
データが答えてくれないことも知っておきます ── あなたが今引いている駒でその構成を作れるか、この対局に同行が何人いるか。データは「方向」を示すもので、「今この 30 秒で何をするか」は答えてくれません。
02構成名の文法 ── 暗記ではなく読解
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図 03FIG-76構成名の文法
中国語の構成名は、おおむね 3 つの型で作られています。この読み方は不変層で、シーズンが変わっても使えます。
| 型 | 例 | 読み |
| 羁绊+主C | 莲华阿狸 | 灵魂莲华を軸に、阿狸を主要火力に据える |
| 羁绊+運営方針 | 永森九五 | 永恒之森を軸に、九五(等级9)で回す |
| 数字+羁绊 | 8约德尔 | 约德尔の羁绊を 8 層まで踏む |
略称に慣れることが実質的な検索能力になります ── 永森=永恒之森、莲华=灵魂莲华、野怪=峡谷野怪、95=九五。「永森九五」の 4 文字で、主軸の羁绊と運営方針が両方読めるわけです。
引いたものから逆算する ── 順序を逆にするだけ
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図 04FIG-77引いた資源から構成を逆算する4ステップ
初心者の順序は「データサイトで 1 位の構成を調べる → それを作ろうとする」です。これは二重に失敗します。引けなければ何も残らないし、「今 1 位の構成」は全員が見ているので同行が最も発生しやすい(第6章の共倒れ)。正しい順序は逆です。
- 序盤、手元で最も枚数の多い駒を 1 つ挙げる。まだ構成名は考えない
- その駒の羁绊を羁绊パネルで確認する
- その羁绊名で構成を検索し、平均名次が最も良いものを 1 つだけ見る
- その構成の「主Cと主軸の羁绊」だけ覚えて、対局に戻る。駒の並びまでは再現しない
この 4 ステップは対局中ではなく、対局後に行います。これを 10 局続けると、自分の引きに合った構成のレパートリーが暗記なしで貯まっていきます。
記述基準日のスナップショット
通説 2026 年 8 月 26 日時点で複数媒体に挙がっている構成 ── 莲华阿狸・重装女警(凯特琳)・日食凯尔・峡谷野怪・魔女収菜(莫甘娜)・裁决花妖(厄斐琉斯)・仙灵霞(中身は第7章の構成カード)。この一覧は数週間で腐ります。 残す価値があるのは一覧そのものではなく、そこから読める 3 つの傾向です ── 低費用 3 星のリロール構成が複数走っている(=序盤のペアの価値が高いメタ)、莲华と魔女が経済ごと構成に組み込まれている(=羁绊が運営方針を兼ねる)、そして「熟練度を要する」と注記される構成には判断分岐が多く途中経過が弱いという共通点がある(=L3 未満では避けるべき)。
03版本追随 ── 読み直しが要るのは1分類だけ
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図 05FIG-78版本差分の4分類と影響範囲
版本番号は「大版本.小版本」で読みます。18 が赛季(シーズン)の番号、.1 がその中の調整版。18.2 なら数値調整、19.1 ならシーズン全体の刷新です。更新が来たら、公告の差分をまず 4 分類します。
| 分類 | 中身 | 教材への影響 |
| ① 数値の調整(最頻) | 駒・羁绊・装備の強さの上下 | 揮発層のみ。教材は無傷 |
| ② 機構の追加・削除 | 新しい羁绊やシステム | 第7章の 4 群分類を当て直す |
| ③ 経済・等级・卡池の変更(稀) | 利息の上限、確率、経験値コスト、在庫数 | 第4章・第5章の前提が動く。唯一、読み直しが要る |
| ④ モード・マッチング | 排位の仕様など | 導線の確認だけ |
見分け方は公告の中の 3 語です ── 「利息」「確率(概率)」「経験値(经验)」。この 3 語があれば③、数字だけが並んでいれば①、新しい名前が出てきたら②。30 秒の走査で、教材を読み直すかどうかが決まります。
更新後の7日間 ── 先にデータを見ない
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図 06FIG-79更新後7日間の行動計画
推論 直感的には「早く情報を取った方が有利」ですが、逆です。当日は公告を 1 回だけ読み(自分が使っている羁绊・駒・装備の項目だけ)、1〜2 日目はゲーム内で裏を取り、3〜4 日目に自分で 5〜10 局試し、5〜7 日目になって初めてデータサイトを開きます。
理由は三つ。更新直後の「最強構成」記事は母数のない推測であること。先に他人の結論を読むと自分の観測がそれに引きずられること。そして最後が本質です ── 自分の観測と集計データの差分こそ、最も情報量の多い場所であり、先にデータを見るとこの差分が観測できなくなります。当日にデータサイトの構成を丸写しするのは、母数のない情報を、全員と同時に追う行為です。同行問題(第6章)が最大化します。
版本更新は、自分の記録の価値を試す機会でもあります。「この構成が強かった」という記録は更新で無効になりますが、「出し忘れが多い」「第 4 阶段で決断が遅れる」という自分の癖の記録は無効になりません。記録の設計は第10章で扱います。
04この章の結び
要点
情報は階層で評価し、矛盾したら下を捨てる。構成は名前の文法で読み、引いたものから逆算する。版本更新は 3 語(利息・確率・経験値)で走査し、その 3 語がない限り教材は無傷。──揮発層に振り回されない仕組みを持つことが、揮発層と付き合う唯一の方法です。
次の第9章は、友人と同じ卓に着くときに固有の力学 ── 同卓の友人論です。